Склонности



Светлая склонность - имеют возможность лечить себя или других персонажей

Темная склонность - имеют возможность кусать (выпивать энергию) у светлых или серых персонажей в темное время суток

Нейтральная склонность - защищены от травм и укусов

Нарушители закона - персонажи, отсиживающие срок в тюрьме, получают этот значок на время заключения. Все другие склонности и клановые отличия исчезают при попадании в тюрьму, и после выхода из тюрьмы автоматически не восстанавливаются.

Дилеры - дополнительно к дилерским возможностям защищены от травм и укусов.

Священники - за заслуги перед Храмом защищены от травм и укусов.